Maison des sciences humaines et sociales en Bretagne
Type d'événement
Rencontre

La Bretagne et le numérique #3 - La 3D, pour quoi faire ?

Le 13 novembre 2026 - Lorient
Contenu sous forme de paragraphes

La dynamique « Bretagne et numérique » se développe en associant cette année le master « Métiers du livre et de l’édition » de l’université Bretagne Sud au partenariat entre Bretagne Culture Diversité (BCD), la Maison des sciences humaines et sociales en Bretagne (MSHB) et deux masters de l’université Rennes 2 (Humanités numériques ; Médiation du patrimoine, de l’histoire et des territoires) qui ont porté les deux premières rencontres rennaises (Rencontres « La Bretagne et le numérique #1 » et  « La Bretagne et le numérique #2 - les enjeux du IIIF »).


Destinée aux professionnels et professionnelles qui travaillent sur et en Bretagne avec des outils numériques, cette rencontre s’ouvre également aux collectivités territoriales et aux structures socio-économiques. Réunissant par ailleurs les étudiantes et étudiants des masters précités, elle est aussi pensée dans la perspective de la formation et de l’insertion professionnelle.


Cette troisième rencontre, accueillie à l’université Bretagne Sud à Lorient, souhaite interroger quelques-uns des usages de la 3D. Il s’agit d’envisager les articulations entre domaine culturel et monde académique, plus particulièrement autour du patrimoine et des dispositifs scéniques immersifs. 


De nombreux métiers de l’ingénierie, de l’informatique et du design sont en effet impliqués dans la production des modèles numériques 3D. Si l’on se tourne vers les disciplines qui travaillent depuis longtemps avec ces images en volume, les premières places reviennent probablement à l’archéologie, à l’histoire de l’art, à l’architecture ou l’urbanisme, fortement liés aux institutions culturelles que sont les musées ou les archives. Si l’appellation « 3D » est bien connue du « grand public », par exemple à travers les dispositifs de médiation sur écran ou en réalité augmentée, que recouvrent aujourd’hui cette technologie pour les acteurs de la recherche et de la culture ? À quels moments et avec quels objectifs y ont-ils recours ? Quels sont les besoins liés aux objets (objets, lieux, monuments…) et aux données, de leur production à leur diffusion ? Quelles sont les contraintes actuelles et diffèrent-elles selon les champs d’action ou les visées premières ? Quelles sont les réflexions afférentes aux principes de la Science ouverte, qui suppose la création de standards et l’interopérabilité des données ?
 

 

Programme 

10 h 15 : Accueil

10 h 30 : Introduction institutionnelle et introduction de la journée par le comité d'organisation

Première partie - La 3D vue depuis des projets de médiation (11 h-12 h 45)

  •  Matthieu Bourel (Responsable de l'ArchéoMusée Coriosolis - Dinan Agglomération) 
  • Jacky Meslin (Néotopia — Studio de conception patrimoniale) : "La 3D patrimoniale : documenter, restituer, préserver"
  •  Jérôme Le Gousse (Master Métiers du livre et de l’édition, UBS) 

 

12h15 : Pause-déjeuner libre

 

Deuxième partie - La 3D vue depuis des projets de recherche (14 h - 15 h 15)

  • Dominique Frère (Archéologie, UBS/TEMOS) : "Retour sur le projet d'exposition numérique 'Si les objets avaient la parole' "
  • Caroline Larboulette (Maitre de Conferences HDR - Informatique, UBS/IRISA) : "Simult'Art : Contrôle de SImulations MULTisensorielles par le Mouvement Humain pour l'Art Immersif et le Spectacle Vivant"

 

Troisième partie - La construction des communs (15 h 45 - 17 h 15)

  • Florent Laroche (Centrale Nantes/LS2N) : le consortium 3DHN - conférence
  • Table-ronde finale

 

 

Comité d'organisation 

Bretagne Culture Diversité (BCD) : Gwenaël Carvou, Elodie Thiec
UBS : Christophe Schuwey
Université Rennes 2 : Karine Karila-Cohen, Céline Kergonnan
Maison des sciences humaines et sociales en Bretagne (MSHB) : Aline Benvegnú dos Santos, Viviane Monel-Villa

Inscription

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Humanités numériques
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